Etapas de design apresentadas no designer de campos em 3D
Projetar um campo de basquetebol envolve mais do que escolher cores ou desenhar linhas. É a fase em que as limitações de espaço, as regras de layout, as opções de superfície e as escolhas de equipamento se unem num plano utilizável.
Este guia de um minuto mostra como o Designer de Campos de Basquetebol 3D da OnCourt é utilizado para transformar ideias iniciais num design de campo coerente e pronto para construção.
1. Seleção do sistema de superfície
O processo começa com a escolha da superfície do campo, definindo as características de desempenho e a base visual do design.
2. Ajuste das dimensões do campo
O comprimento, a largura e a área total do campo são ajustados ao espaço disponível, mantendo proporções adequadas para o jogo.
3. Escolha de cores e zonas
As cores da superfície são aplicadas para definir a área de jogo, as zonas de escape e os limites visuais, melhorando a legibilidade e o contraste.
4. Edição das marcações de linhas
As marcações do campo são ajustadas ao layout escolhido, garantindo que as linhas fiquem corretamente alinhadas com as dimensões finais e a utilização pretendida.
5. Adição de logótipos ou elementos gráficos
São adicionados elementos gráficos personalizados para personalizar o campo e integrar a marca ou identidade visual no design.
6. Seleção de uma tabela de basquetebol
O sistema de tabela é selecionado e posicionado no contexto do espaço, permitindo avaliar visualmente afastamentos, deslocamentos e orientação.
7. Adição de acessórios ao cesto
Os acessórios opcionais são adicionados à configuração da tabela, esclarecendo como os componentes adicionais se integram no espaço.
8. Inclusão de desportos adicionais
São ativadas configurações para desportos adicionais, mostrando como uma única superfície pode suportar o uso multidesportivo sem comprometer o basquetebol.
Como o design 3D se enquadra no planeamento do campo
A fase de design 3D situa-se entre as decisões técnicas de layout e a especificação final. Antes de desenhar em 3D, as principais restrições, como o espaço disponível, as dimensões do campo e as folgas necessárias, já devem estar compreendidas.
O design visual permite testar estas restrições em conjunto antes de se comprometer com materiais ou equipamentos, reduzindo retrabalhos mais tarde no processo de construção.
Planning an outdoor basketball court
Basketball court installation guides
Decisões de design que pode resolver em 3D
- Equilibrar a área de jogo com zonas de escape e circulação
- Escolha de cores e padrões da superfície que definem claramente as zonas de jogo
- Posicionamento das tabelas para manter afastamentos seguros e boas linhas de visão
- Compreender como o equipamento se integra no ambiente envolvente
Próximos passos
O design funciona melhor quando se começa com algo tangível.
Agora que já viu como funciona o processo de design, começar com uma configuração de campo familiar pode facilitar a exploração das opções no designer 3D.
Os designs iniciais abaixo destinam-se a ser pontos de partida, não soluções finais. Cada um reflete um tipo de campo comum ou uma limitação espacial, oferecendo uma base concreta antes de refinar dimensões, cores, superfícies e equipamentos no designer 3D.

6 x 9 m

7 x 9,5 m

8 x 9,5 m

10 x 10 m

12,5 x 10 m

13,5 x 12 m

18 x 13,5 m

18,5 x 14,5 m

10 x 18,5 m

11 x 21,5 m

16 x 23,5 m
