A iluminação é o que transforma um campo numa coisa de verão em algo usado durante todo o ano. No norte da Europa, não é um ganho pequeno: um campo sem luz torna-se inutilizável a partir das quatro da tarde durante um terço do ano.
É também a parte de uma obra de campo com maior probabilidade de incomodar os vizinhos, e a única que fica cara se for acrescentada mais tarde. Vale a pena fazer as duas coisas bem à primeira.
Quanta luz precisa realmente um campo particular
A iluminação desportiva é especificada em lux, luz que incide sobre a superfície, e o intervalo realista para um campo particular é de 150 a 250 lux em média na área de jogo. É suficiente para acompanhar a bola com clareza, ver o aro e distinguir os pés dos outros jogadores.
Para contextualizar, a EN 12193 é a norma europeia de iluminação desportiva e define os níveis exigidos por classe de jogo: competição internacional no topo, recreação e treino na base. Um campo no jardim situa-se claramente na classe mais baixa. Clubes e escolas com jogos oficiais precisam de cumprir a norma devidamente; um campo particular não, e especificar para níveis de competição é o caminho mais rápido para acabar com um estacionamento iluminado a giorno.
Dois valores importam tanto quanto a média:
- Uniformidade. O rácio entre o mínimo e a média de luz ao longo do campo. Procure 0,5 ou melhor. Luz irregular é pior do que pouca luz: o olho adapta-se à zona mais iluminada e o canto escuro desaparece.
- Temperatura de cor. Branco neutro de 4000 K é a escolha certa para exteriores. As luminárias de 5700 K de luz do dia parecem mais brilhantes para o mesmo lux, mas o azul adicional aumenta o encandeamento percebido e a poluição luminosa, e é mais agressivo visto de uma janela próxima. Um IRC de 70 ou superior é adequado; 80 é melhor e hoje em dia custa pouco mais.
A altura de montagem é o principal fator
A influência mais determinante no conforto de jogo num campo é a altura a que a luminária está instalada. A altura faz duas coisas ao mesmo tempo: suaviza as sombras e retira a luminária da linha de visão do jogador que olha para o aro.
Como regra geral, instale a uma altura aproximada de um quarto a um terço da maior dimensão da área de jogo. Na prática:
- Meio-campo ou entrada de garagem, 5 m ou mais
- Campo completo, 6 a 8 m
Abaixo de cerca de 4 m, nenhuma ótica resolve o encandeamento, porque a luminária está simplesmente no campo de visão de qualquer lançamento. É por isso que os projétores de jardim na parede da casa e as luminárias de balizamento ao nível do chão nunca funcionam: estão à altura errada e projetam a luz ao longo do solo em vez de a dirigirem para baixo.
Uma luminária, ou quatro
Ambas as abordagens são válidas. A escolha certa depende do campo.
Uma única luminária, montada em altura atrás do cesto, ilumina bem um meio-campo. A geometria é favorável: a luz vem de trás do jogador que lança, por isso incide no aro e na área restritiva sem encandeamento, e não é necessário encontrar espaço para um segundo poste. É a solução habitual para uma entrada de garagem ou um meio-campo.
Quatro luminárias, uma em cada canto, é a disposição convencional e a mais adequada para um campo completo ou qualquer campo com mais de cerca de 10 m de largura. A iluminação cruzada a partir de quatro direções é o que garante o valor de uniformidade referido acima e elimina a sombra dura que uma instalação unilateral deixa sob a tabela.
Um campo completo iluminado a partir de uma só extremidade terá sempre a linha de fundo mais afastada na penumbra. Se é aí que as pessoas jogam, ilumine-a como deve ser.
Encandeamento e dispersão de luz: o problema dos vizinhos
O encandeamento é a luz que atinge diretamente o olho do jogador. A dispersão é a luz que cai onde ninguém pediu. Os dois problemas têm soluções diferentes.
Para o encandeamento, use armaduras de corte total com óticas assimétricas ou de projeção frontal, orientadas de modo a que o feixe principal aponte ao longo do campo e não para fora dele. Uma armadura orientada próxima da horizontal projeta a maior parte da sua emissão para além do campo e para o que estiver por detrás.
Para a dispersão, a medida útil é a iluminância vertical na janela de um vizinho. As orientações do Reino Unido da Institution of Lighting Professionals estabelecem limites por zona ambiental, tornando-se mais restritivos após um toque de recolher noturno: genericamente, cerca de 10 lux antes do toque de recolher e 2 lux depois, em zona suburbana, e 5 e 1 em zona rural. São valores baixos, e são alcançáveis com uma orientação correta e defletores; não são alcançáveis com um par de projetores de segurança de 200 W aparafusados a uma empena.
Medidas práticas que funcionam: oriente as armaduras para longe dos limites do terreno, instale defletores externos ou grelhas no lado dos vizinhos, monte em altura e aponte com inclinação acentuada para baixo, e prefira 4000 K a 5700 K.
Cablagem: e a única coisa que tem de acontecer primeiro
Instale o tubo de passagem antes de assentar a base. É a mesma armadilha que a fundação do cesto, e custa o mesmo a corrigir: uma vez que as peças estejam assentes sobre a base preparada, passar um cabo pelo campo implica levantá-las.
Instale um tubo de 63 mm com fio guia enquanto o solo está aberto, mesmo que a iluminação seja uma fase posterior. É um custo insignificante durante os trabalhos de terraplanagem, e é o único momento em que será barato fazê-lo.
O resto é trabalho elétrico exterior normal:
- Cabo SWA, enterrado a uma profundidade adequada, normalmente cerca de 450 mm sob um jardim e mais fundo sob uma entrada de veículos, com fita de sinalização por cima.
- Proteção por RCD e um seccionador local no poste.
- IP65 ou superior em todas as armaduras e ligações. Os campos exteriores estão sujeitos a chuva intensa e limpeza com mangueira.
- Um eletricista qualificado para as ligações. Em Inglaterra e no País de Gales, os novos circuitos exteriores são obra notificável ao abrigo da Parte P.
A montagem e a orientação são, muitas vezes, acessíveis a uma instalação própria. As ligações elétricas não são, e o certificado é importante quando vender a casa.
Controlos
Instale um temporizador de funcionamento por impulso, não um sensor de movimento. Os sensores PIR não são adequados para um campo: os jogadores ficam parados para rematar, e as luzes apagam-se exactamente no pior momento. Um temporizador que funciona durante um período definido e depois desliga resolve também a causa mais comum de queixas dos vizinhos: as luzes que ficam acesas toda a noite por descuido.
Se o campo estiver iluminado perto de um limite, um temporizador com toque de recolher que desliga automaticamente a uma hora fixa vale mais do que qualquer boa intenção.
Uma opção concebida para o efeito
Para os cestos MegaSlam, o Game Light monta-se na coluna principal do cesto a 5,3 m e projeta 12 000 lúmens sobre um meio-campo. É a abordagem de armadura única descrita acima, com a altura e a geometria já resolvidas, sem poste, fundação ou fixação de parede separados a tratar. Adapta-se bem a um meio-campo; um campo completo ainda requer a disposição em quatro cantos.
Antes de decidir
- O tubo de passagem entra antes da base. Todo o resto pode esperar.
- Decida entre meio-campo ou campo completo: isso define se precisa de uma ou quatro armaduras.
- Monte a um mínimo de 5 m, mais alto se possível.
- Especifique 4000 K, IRC 70+, IP65+, corte total.
- Verifique o efeito da luz no limite do terreno, à noite, antes de fixar qualquer coisa definitivamente.
- Temporizador, não PIR.