OnCourt 3D krepsinio aiksteles dizaineris leidžia sukonfigūruoti visos aiksteles išdėstymą dar prieš apsisprendžiant dėl medžiagų ar žemės darbų. Nustatykite aiksteles dydį, pasirinkite dangą, pritaikykite žymėjimą, parinkite spalvas ir išdėstykite lankus — tada stebėkite rezultatą tikslios 3D peržiūros pavidalu su kaina realiuoju laiku. Naudotis nemokama, užtrunka apie dešimt minučių ir nereikia paskyros.
Aštuoni žingsniai per dizainerį
Projektavimo procesas vyksta logine seka. Kiekvienas etapas remiasi ankstesniuoju, todėl proceso pabaigoje turėsite išbaigtą, įkainotą specifikaciją, kurią galima aptarti su statytoju arba tiesiogiai persiųsti OnCourt.
1. Pasirinkite dangą
Dangos tipas lemia aiksteles veikimo charakteristikas. OnCourt plytelės siūlomos keliais variantais — nuo pradinio lygio rekreacinių sprendimų iki Super X, atitinkančios konkrečios sporto šakos reikalavimus dėl sukibimo, smūgių slopinimo ir kamuolio atšokimo. Pasirinkimas veikia tiek žaidimo kokybę, tiek bendrą kainą.
2. Nustatykite aiksteles matmenis
Pritaikykite ilgį, plotį ir bendrą plotą pagal turimą erdvę. Dizaineris užtikrina minimalius kiekvieno aiksteles formato žaidimui tinkamus matmenis, todėl išdėstymas nesuformuos neproporcingų variantų. Laisvosios zonos rodomos atskirai nuo žaidimo paviršiaus, todėl lengva matyti bendrą reikiamą plotą su saugiais tarpais.
3. Pritaikykite spalvas
Nustatykite kiekvienos zonos spalvą: pagrindinio aiksteles paviršiaus, baudų aikštelės, trijų taškų lanko ir laisvųjų zonų. Spalvų kontrastas svarbus aiškumui žaidimo metu. Dizaineris leidžia iš anksto pamatyti, kaip zonų deriniai atrodo, prieš užsakant plytelių — taip išvengsite sprendimų, priimtų remiantis mažytėmis spalvų pavyzdžių kortelėmis.
4. Redaguokite linijų žymėjimą
Pasirinkite, kokie žymėjimai bus įtraukti. Galima naudoti visas FIBA reglamento linijas, 3x3 aiksteles išdėstymą, tik baudų aikštelės sąrankas mažesnėms aikštelėms ir pasirinktinius konfigūravimus. Linijos automatiškai pritampa prie jūsų aiksteles matmenų, todėl proporcijos išlieka tinkamos keičiant plotą.
5. Pridėkite logotipus ar grafiką
Įkelkite pasirinktinę grafiką, kurią norite įterpti į aiksteles paviršių. Klubų herbai, prekių ženklų logotipai ir individualūs dizainai gali būti išdėstyti aikštelėje. 3D peržiūra parodo, kaip grafika keičia dydį ir atrodo išdėstyme, dar prieš ją įtraukiant į plytelių užsakymą.
6. Pasirinkite lankus
Pasirinkite lankų sistemą ir išdėstykite ją 3D vaizde. Dizaineris rodo stulpo vietą, iškyšos atstumą ir krepšio padėtį baudų aikštelės atžvilgiu — taip galite patvirtinti tarpus ir orientaciją prieš nurodydami įrangą ar nustatydami stulpo inkarus.
7. Pridėkite lankų priedus
Šiame etape pridedami apsauginių pagalvėlių rinkiniai, sieninių laikiklių komplektai ir tinklo variantai. Peržiūra rodo, kaip priedai integruojasi su lankais visos aiksteles išdėstymo kontekste.
8. Įtraukite papildomas sporto šakas
Jei aikštelėje bus žaidžiama ne tik krepšinis, galima įjungti papildomų sporto šakų žymėjimo konfigūracijas. Galima naudoti teniso, tinklinio ir pickleball žymėjimą. Krepsinio žymėjimas išlieka pagrindinis išdėstymas; papildomos sporto šakos telpa tame pačiame paviršiuje nepažeidžiant krepsinio žaidimo zonos.
Kaip 3D projektavimas įsilieja į planavimą
3D projektavimas atsiduria tarp techninių išdėstymo sprendimų ir galutinės specifikacijos. Prieš pradedant projektuoti jau turėtų būti aiškūs pagrindiniai apribojimai — turima erdvė, aiksteles matmenys, lankų vieta ir nuotėkio nuolydis. Tada dizaineris leidžia vizualiai išbandyti, kaip šie apribojimai sąveikauja, dar prieš įsipareigojant dėl medžiagų ar įrangos.
Tai sumažina pertvarkymo poreikį. Sprendimas, kuris popieriuje atrodo paprastas — paviršiaus spalva, lankų iškyša, laisvosios zonos plotis — 3D išdėstyme dažnai atrodo visai kitaip. Išspręsti tai dizaineryje nieko nekainuoja. Išspręsti tai po plytelių klojimo kainuoja žymiai daugiau.
Perskaitykite prieš projektuodami
Lauko krepsinio aiksteles planavimo vadovas
Aiksteles išdėstymai ir matmenys
Krepsinio aiksteles montavimo vadovai
Projektavimo sprendimai, kuriuos išsprendžia 3D vaizdas
- Žaidimo ploto suderinimas su laisvosiomis ir cirkuliacijos zonomis
- Paviršiaus spalvų ir zonų derinių parinkimas, kurie gerai matomi greitame žaidime
- Lankų stulpo išdėstymas užtikrinant saugius tarpus ir tinkamą krepšio iškyšą
- Įrangos, žymėjimo ir paviršiaus sąveikos matymas dar prieš pradedant žemės darbus
Pradėkite nuo šablono
Žemiau pateiktos šablono aikštelės yra atspirties taškai, o ne baigtiniai projektai. Kiekvienas atspindi dažną aiksteles dydį ar erdvinį apribojimą. Atidarykite bet kurį šabloną dizaineryje ir iš ten koreguokite matmenis, spalvas, dangą ir įrangą.

6 × 9 m

7 × 9.5 m

8 × 9.5 m

10 × 10 m

12.5 × 10 m

13.5 × 12 m

18 × 13.5 m

18.5 × 14.5 m

10 × 18.5 m

11 × 21.5 m

16 × 23.5 m
