Met de OnCourt 3D basketbalveld designer configureert u een volledig veldontwerp, nog voordat u zich vastlegt op materialen of grondwerk. Stel de afmetingen in, kies de ondergrond, voeg markeringen toe, bepaal kleuren en positioneer uw basket — en bekijk het resultaat als een nauwkeurige 3D-preview met directe prijsindicatie. Het gebruik is gratis, kost circa tien minuten en vereist geen account.
Acht stappen door de designer
Het ontwerpproces volgt een logische volgorde. Elke stap bouwt voort op de vorige, zodat u aan het einde een complete, doorgerekende specificatie heeft — klaar om te bespreken met een aannemer of rechtstreeks naar OnCourt te sturen.
1. Kies uw ondergrond
Het type ondergrond bepaalt de prestatieprofiel van het veld. OnCourt tegels zijn verkrijgbaar in meerdere uitvoeringen, van recreatieve instapopties tot Super X, dat voldoet aan sportspecifieke normen voor grip, schokabsorptie en balstuitering. De keuze heeft invloed op zowel de speelkwaliteit als de totaalprijs.
2. Stel de veldafmetingen in
Pas lengte, breedte en totale footprint aan op uw beschikbare ruimte. De designer hanteert minimale speelbare afmetingen per veldformaat, zodat de indeling nooit onwerkbare verhoudingen oplevert. Uitloopzones worden apart weergegeven ten opzichte van het speelvlak, zodat u de totaal benodigde oppervlakte — inclusief veilige vrije ruimtes — direct kunt zien.
3. Kies kleuren
Stel de kleur in voor elke zone: het hoofdspeeloppervlak, het sleutelgebied, de driepuntslijn en de uitloopzone. Kleurcontrast is belangrijk voor leesbaarheid tijdens het spel. Met de designer ziet u precies hoe kleurcombinaties eruitzien, nog voordat er tegels worden besteld — geen beslissingen op basis van kleine staalkaartjes.
4. Bewerk lijnmarkeringen
Kies welke markeringen u wilt opnemen. Volledige FIBA-regelmarkeringen, een 3x3-veldindeling, alleen-sleutelopstellingen voor kleinere velden en aangepaste configuraties zijn allemaal beschikbaar. Lijnen schalen automatisch mee met uw veldafmetingen, zodat de verhoudingen correct blijven wanneer u de footprint aanpast.
5. Voeg logo's of artwork toe
Upload een aangepaste afbeelding om in het speeloppervlak te integreren. Clubemblemen, merklogo's en eigen ontwerpen kunnen allemaal worden gepositioneerd op het veld. De 3D-preview toont hoe de afbeelding schaalt en in de indeling past, nog voordat deze wordt vastgelegd in de tegelbestelling.
6. Kies uw basket
Selecteer een bastsysteem en positioneer het in de 3D-weergave. De designer toont de locatie van de paal, de uitsteekafstand en de positie van de basket ten opzichte van het sleutelgebied — zodat u vrijtes en oriëntatie kunt bevestigen voordat u apparatuur specificeert of een palanker plaatst.
7. Voeg basketaccessoires toe
Beschermpakketten, wandbeugels en netopties worden in deze stap toegevoegd. De preview toont hoe de accessoires aansluiten op de basket binnen het totale veldontwerp.
8. Voeg extra sporten toe
Als het veld ook voor andere sporten wordt gebruikt, kunnen aanvullende markeringsopties worden ingeschakeld. Tennis-, netbal- en pickleballmarkeringen zijn beschikbaar. Basketbalmarkeringen blijven de primaire indeling; aanvullende sporten passen binnen hetzelfde oppervlak zonder het basketbalspeelvlak te beperken.
Hoe 3D-ontwerp aansluit bij de planning
3D-ontwerp verbindt technische indelingsbeslissingen met de definitieve specificatie. Vóór het ontwerpen moeten de belangrijkste randvoorwaarden al bekend zijn: beschikbare ruimte, veldafmetingen, basketpositie en afwateringsgradient. De designer laat u vervolgens zien hoe die randvoorwaarden visueel samenkomen, voordat u zich vastlegt op materialen of apparatuur.
Dat voorkomt herstelwerk. Een beslissing die op papier vanzelfsprekend lijkt — oppervlaktekleur, basketuitsteek, breedte van de uitloopzone — ziet er in een 3D-indeling vaak anders uit. Dat in de designer oplossen kost niets. Dat oplossen nadat de tegels al liggen, kost aanzienlijk meer.
Lees dit vóór u ontwerpt
Planningsgids buitenbasketbalveld
Installatiegidsen basketbalveld
Ontwerpvragen die de 3D-weergave beantwoordt
- Het afwegen van speeloppervlak, uitloopruimte en circulatieruimte
- Het kiezen van oppervlaktekleuren en zonecombinaties die tijdens het spel goed leesbaar zijn
- Het positioneren van de basketpaal voor veilige vrije ruimtes en de juiste uitsteekafstand
- Het zien hoe apparatuur, markeringen en ondergrond samenkomen, nog voor het grondwerk begint
Begin met een sjabloon
De onderstaande sjabloonvelden zijn startpunten, geen afgeronde ontwerpen. Elk sjabloon weerspiegelt een gangbare veldmaat of ruimtelijke beperking. Open een sjabloon in de designer en pas afmetingen, kleuren, ondergrond en apparatuur naar wens aan.

6 × 9 m

7 × 9,5 m

8 × 9,5 m

10 × 10 m

12,5 × 10 m

13,5 × 12 m

18 × 13,5 m

18,5 × 14,5 m

10 × 18,5 m

11 × 21,5 m

16 × 23,5 m
